It is currently Sun 24. Nov 2024 7:27:57

All times are UTC + 1 hour





Post new topic Reply to topic  [ 5 posts ] 
  Print view Previous topic | Next topic 
Author Message
 Post subject: pětilistá hlava
PostPosted: Mon 14. Mar 2016 23:15:39 
Offline

Joined: Sat 03. May 2014 22:28:00
Posts: 42
Zdravím pánové, chystám na letošní sezónu novou maketu velikosti 450 a protože to beru trochu jako výzvu poznat nepoznané studuju a učím se. potřeboval bych znát Váš názor zda přemýšlím správně :
- táhla ke gripům je ideální mít kolmo k desce cykliky / pokud to konstrukce dovolí - to znamená při pohledu shora v zákrytu / kvůli nelinearitě - je to tak ?
- konstrukce u pětilistu vyžaduje vyžaduje v každém případě využít funkce - virtuální pootočení cykliky - znamená to tedy že uvažuji správně když uhel mezi osou listu o osou příslušné "kuličky" desky cykliky - při pravotočivém motoru a ovládání gripu "zepředu" svírají uhel řekněme 50 st. / při pohledu shora přes střed hřídele / pak virtuální pootočení cykliky je - minus 40 st. - tedy zbytek do 90-ti st. se znaménkem minus tedy od přednastavené standartní 0 proti smyslu otáčení pravotočivého rotoru ??? Nebo je to jinak ??
- pokud až potud chápu správně - pak určitě nechápu jak u pětilistu nastavit funkci v záložce pokročilé - geometrii hlavy 6 st.

moc děkuji všem za rady případně poučení a hlavně za pomoc.

díky
R


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: pětilistá hlava
PostPosted: Mon 14. Mar 2016 23:18:18 
Offline

Joined: Sat 03. May 2014 22:28:00
Posts: 42
Ještě jednou R - asi jsem ve špatném odstavci fora - prosím admina o přehození do "dotazů"
děkuji
R


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: pětilistá hlava
PostPosted: Tue 15. Mar 2016 9:19:59 
Offline
Site Admin

Joined: Mon 29. Apr 2013 16:06:44
Posts: 12442
Dobrý den,

vlákno přesunu.

Co se týče dotazu, ten se velmi odvíjí od použité rotorové hlavy. Dnes jsou hlavy, které se v pootočení mohou lišit ve velké míře.
Najdou se pravděpodobně i takové, které mají pootočení řešeno mechanicky a není nutné již nijak programově otáčet.

Jednotka podporuje všechny, takže nebude problém.

Pro nastavení Geometrie 6° doporučuji nasadit jen 1-2 listy. Pak najít pomocí páky úhel, kde pohyb výškovkou vůbec s listy nehýbe. V tomto stavu pak spustit ladění parametru a začít měřit s měrkou.
Takto to bude nastaveno přesně - stejně lze postupovat i u 2-listých hlav.

_________________
Spirit System developer


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: pětilistá hlava
PostPosted: Tue 15. Mar 2016 20:27:41 
Offline

Joined: Sat 03. May 2014 22:28:00
Posts: 42
Zdravím a děkuji za odpověď - postupu rozumím.

Do makety už mám připraven nový Spirit Pro - proto ještě prosím o vysvětlení k virtuálnímu pootočení cykliky. Provedení hlavy umožní vzájemný úhel mezi listem a kloubkem na desce cykliky někde mezi 50 - 72 st. tzn. do 90 st. zbývá 40-18 st. - to podle souososti táhla gripu s osou hlavní hřídele / rovnoběžně nebo šikmo při pohledu z boku/. Jak postupovat ?

děkuji
Renda


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: pětilistá hlava
PostPosted: Sat 19. Mar 2016 9:59:07 
Offline

Joined: Sat 08. Jun 2013 12:16:46
Posts: 889
Zvolit jeden list. Ten umistit kolmo k podelne ose vrtulniku. Desku virtualne pootocit tak, aby v teto pozici nebyl list vubec ovlivnen pri pohybu kridelkami. Takhle se to nastavuje vzdy stejne u jakehokoliv poctu listu.


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 5 posts ] 

All times are UTC + 1 hour


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 16 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  



Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
skymiles_red v1.0.1 designed by Team -Programming forum-سيارات للبيع .